20
dec
09

Miért rossz játék a Final Fantasy XIII ?

A cikk lényegének a fordítása a sankaku-ról.

Eredeti cikk:

http://www.sankakucomplex.com/2009/12/20/why-final-fantasy-xiii-is-a-bad-game/

A “továbbra” kattintva elolvashatod a fordítást + a saját gondolataimat a dologgal kapcsolatban.

Fordítás:

The whole game is completely linear until halfway through [approximately 20 hours].

Az egész játék nagyon lineáris, körülbelül a feléig (nagyjából 20 óra).

Ez komoly probléma, már az FF10-ben is roppant idegesítő volt.

There are hardly any towns.

Alig vannak városok.

Erre nehéz mit mondani. Nem dől össze a világ, ha nincsen belőlük túl sok, de azért remélem, hogy vannak és ötletesek.

The party is always fixed. The whole game just repeats the movie-battle sequence over and over [In fact the progression is closer to movie-run-battle-run-movie-boss-movie-run-battle…].

A parti mindig adott. Az egész játék csak ismételgeti film-harc ciklust újra és újra. Valójában a film-futás-harc-futás-film-főellenség-futás-harc, az egész.

Ha ez igaz, az szomorú. Utálom ha nem én választhatom meg, hogy kivel harcoljak. A dolog második fele viszont marhaság, szinte az összes JRPG erről szól.

There are rather a lot of movies.

Rengeteg az átvezető film.

Na bumm, eddig is sok volt. Amíg tovább lehet őket nyomni, addig nem gáz.

Moving around is like a long marathon.

A mozgás olyan, mint a maraton futás.

Nem teljesen értem mire gondol.

The whole game system is just a clone of FF10.

A játék rendszere ugyanaz, mint az FF10-ben.

Mivel az egy jó rendszer volt, ezért ez nem olyan nagy baj, de azért nem bántam volna ha előrukkolnak valami újjal.

You can’t flee battles [You can’t avoid most battles either as there is no sneaking past enemies, including weak ones].

Nem lehet elmenekülni a harcból, és kikerülni se nagyon lehet őket. Még a gyengébb ellenfeleket sem.

Kár.

Your party is completely healed after each battle.

A csapat teljesen meggyógyul a harc után.

Érdekes döntés, manapság egyre könnyebbek a játékok. Jó lenne, ha ez opcionális lenne, szeretek megdolgozni a sikerért.

If the main character in your party dies it is game over [There are only ever 3 characters in battle, often less, and often fixed].

Ha a főszereplő meghal, akkor vége a játéknak. Csak három harcos lehet a csatában, gyakran kevesebb, gyakran fixen megadva, hogy kik.

Jobban örültem volna, ha több szereplő is lehetne a harcokban, de amúgy mindegy.

The best tactic is almost always endlessly attacking. There is next to no strategy or skill involved.

A legjobb stratégia az ha az ember csak és kizárólag támad. Nincs szükség stratégiára vagy ügyességre.

Ha ez igaz, az elég nagy probléma. Az FF10-ben az tetszett a legjobban, hogy szinte minden ellenfél (legalábbis amíg nem voltunk túltápolva) külön stratégiát igényelt.

The summons’ transformation scenes are a joke [i.e. Odin turning into a horse].

Az idézések röhejesek. Pl. Odin lóvá alakul.

Ez tény, és ez már egészen biztos, hiszen a megjelent képeken és videókon lehetett látni. Ifrit autóvá alakul meg hasonló marhaságok. Ez annyira kellett egy FF-be, mint UFÓ-knak a paprikás krumpli.

The story is rubbish…

A sztori röhejes.

Messze egyéni ízlés dolga, de nem várok csodát. Melodráma + angst; manapság a JRPG-k 90%-ban úgyis ez van. Pedig milyen jó lenne átélni egy olyan fantasztikus történetet, mint a régi FF részekben…

Shopping is only done at “online” shops on save points, with no proper shops to be found.

A vásárlás online történik a mentőhelyek közelében, nincsenek valódi boltok.

Ez különösebben nem érdekel.

However, this doesn’t matter as you hardly ever get any money [and you can never buy anything more powerful than what you already looted].

Habár ez nem igazán probléma, mert úgysincsen pénz semmire és a vásárolható felszerelés mindig elavultabb, mint amit általában található.

Ez is általában mindig így van, más kérdés, hogy attól még nem kéne ebben is így lennie.

There have been next to no changes from the demo.

Nincs semmi eltérés a demóhoz képest.

Őőő… biztos.

The status screen displays no real information.

A státusz képernyőn nincsenek lényeges információk.

Ez gond.

There are only 8 items usable in combat

Mindössze nyolc tárgy használható a harcban.

Nem tudom, hogy arra gondoltak-e, hogy összesen nyolc hasznos tárgy van csak, vagy ez egyfajta limit-e.

There are no levels.

Nincsenek pályák.

Ez engem különösebben nem zavar.

Persze ezeket a kijelentéseket nem árt kellő óvatossággal kezelni, egyéni véleményeket tükröznek, nem univerzális igazságokat. Azért a Famitsu 39/40-es értékelése elég valószínű, hogy megint csak egy megvásárolt pontszám, nem úgy tűnik az eddigiek alapján, hogy a FF13 egy majdnem tökéletes játék. Három-négy hónap és kiderül, érdeklődve várom az első nyugati értékeléseket, na meg magát a játékot is. Aggódóm vele kapcsolatban, de úgyse tudom megállni, hogy ne vegyem meg. Remélem pozitív csalódás lesz végül.

Hogy valami jó hírrel is szolgálhassak: az xbox360 verzió semmivel sem fog rondábban kinézni, mint a ps3-as változat. Ugyanis hiába jelenik meg blu ray-en a ps3 verziós és csak dual layer DVD-n, az xbox360-as, a kettő adathordozó kapacitása közötti különbség csak a CG videók felbontásában fog mutatkozni. Ugyanis maga a tényleges játék mindössze nyolc giga. A többi mind-mind CGI videók, amik nyílván ps3-on szebb felbontásban lesznek majd láthatóak. Viszont a félelem, hogy esetleg az xbox 360 verzió rondább lesz a DVD-k kisebb kapacitása miatt, ezek alapján alaptalan. Na persze ettől függetlenül még lehetne csúnyább, sőt lehet, hogy csúnyább is lesz, de nem ez a jellemző a multiplatform játékokra. Persze az is nagy kérdés, hogy eleve a fejlesztés mennyire indult multiplatformnak…

forrás:

http://www.sankakucomplex.com/2009/12/19/final-fantasy-xiii-360-losing-15gb/


6 Válaszokr to “Miért rossz játék a Final Fantasy XIII ?”


  1. 2009/12/21 - 13:48

    “The whole game is completely linear until halfway through [approximately 20 hours].”

    Nem tudom, hogy zavarna-e, mert mellékest, csak játék végén csinálok, néhány kivétellel. (viszont zavar, hogy már megint “csöves” dungenok vannak)

    “There are hardly any towns.”

    Kevés város ragadott meg úgy is.

    “The party is always fixed. The whole game just repeats the movie-battle sequence over and over”

    Az első sokakkal ellentétben nem zavar, a második szerintem is hülyeség.

    “There are rather a lot of movies.”

    Amíg nem unalmasak, vagy tudok közben szórakoztatni magamat nem gáz. Bár jó lennék, ha kihagyhatóak is.

    “The whole game system is just a clone of FF10.”

    Nos, amit láttam a fejlesztés igen, a harcrendszer már nem, illetve vannak más apróságok is.(lehet változtatni az időjárást pl.)

    “You can’t flee battles [You can’t avoid most battles either as there is no sneaking past enemies, including weak ones].”

    Már az SMT:Nocturne-ben a szimpla elfutás is hasztalan hard fokózaton. Amúgy nem érzem gázosnak, ha a random csaták nem unalmasak.(bár jelent problémát, hogy a sz#rul áll helyzet is pont olyan kérne.)

    “Your party is completely healed after each battle.”

    Ez láttam máshol is. Wild ARMs 3-ban stamina cserjébe meggyógyítja a társakat(kivéve a státusz változásokat), 5-ben meg anélkül, de ott az ellenfelek képesek lefárasztani a társakat elégé amúgy is.

    “If the main character in your party dies it is game over [There are only ever 3 characters in battle, often less, and often fixed].”

    A Shin Megami Tensei játékokban ehhez hozzászoktam.

    “The best tactic is almost always endlessly attacking. There is next to no strategy or skill involved.”

    Lehet, hogy aki ezt írta bénán játszott a játékkal?:) Olvastam néhány taktikát, hogy lehet jobban sebezni az ellenfeleket.

    “The summons’ transformation scenes are a joke [i.e. Odin turning into a horse].”

    Még nem láttam belőle semmit.(bár jó lenne, ha az animációk nem hosszúak, vagy ki lehet hagyni)

    “The story is rubbish…”

    Jaj, most itt fognak a sztori játékosok öngyilkosságot követni!:) Nekem nem érdekel úgy se. (bár nem azért, de a hatos kivételével, én mindegyik részről olvastam kifogásokat)

    “Shopping is only done at “online” shops on save points, with no proper shops to be found.”

    Ez nem új.”

    “However, this doesn’t matter as you hardly ever get any money [and you can never buy anything more powerful than what you already looted].”

    Nem hangzik valami különös problémának.

    “The status screen displays no real information.”

    Passssz.

    “There are only 8 items usable in combat”

    Okééééé?

    “There are no levels.”

    Ez megint láttam máshol is.

    Páran az mondják, hogy azért lett ilyen(bár megjegyzem olyanoktól olvsatam, akik nem vitték végig a játékot), mert X360-ra is képtelenek voltak a játékot kiadni.

    Nem tudom mit szóljak, remélem a mi verziónkba belepakolnak pár extrát meg javítás, vagy az International verzióba,(ami úgy is lesz)de akkor remélem, hogy az import barátságos lesz.

  2. 2009/12/21 - 20:38

    Rövid és tömör véleményem: A 7-től fölfelé már ez is csak fanservice.

  3. 3 SlyZero
    2009/12/22 - 18:30

    “Moving around is like a long marathon.”
    Keress rá a sankakun a játék térképére és megérted.
    (De ha lusta vagy hozzá: az egész játékban VÉGIG csak menni kell egyenesen előre. Még egy rohadt kanyar sincs benne.)

  4. 2009/12/22 - 18:50

    Azt láttam már múltkor, nem gondoltam, hogy erre utalnak. Mások szerint arra célozgatnak ezzel, hogy relatíve lassan, baromi sokat kell futkározni.

  5. 5 hunter
    2009/12/23 - 19:53

    Tovabbi adalek:

    “Honestly, it’s the worst Final Fantasy game ever! Everything about the game is ‘lightweight.’”

    “This is no game, it’s a CG movie player with an RPG minigame! The story and maps are unbelievably linear, there’s a little divergence in how you level the characters. I just don’t want to recognise this as an RPG. It doesn’t even feel like you’re playing a game, just that you’re being shown one CG movie after another.”

    “The characters aren’t very appealing, and the cutesy antics of the female characters got on my nerves. For fans of Final Fantasy, this is really something that is no longer Final Fantasy any longer.”

    “The production values are high, but like FF12 there are pluses and minuses. At the very least I don’t think this game can be recommended to everyone.”

    “Final Fantasy fans will be looking forward to a good story, but personally I found nothing interesting about the story at all, though this must vary from person to person.”

    “The game just repeats movies and dungeons over and over, there’s no variation at all. There are quests in the second half, but getting that far takes far too long. If you don’t enjoy the story getting that far is troubling.

    Honestly, this was a big disappointment. I can’t recommend it to people who like RPGs.”

    ez is sankaku

  6. 2009/12/24 - 16:12

    “Az egész játék nagyon lineáris, körülbelül a feléig (nagyjából 20 óra).”

    FF X-nél nem zavart. Sőt a legjobb FF lett nálam a sztori és a karakterek miatt.

    “Alig vannak városok.”

    Kár, RPGnél elvárom a sok várost. De a FF13 nem igazi JRPG így talán nem fog zavarni.

    “A parti mindig adott. Az egész játék csak ismételgeti film-harc ciklust újra és újra. Valójában a film-futás-harc-futás-film-főellenség-futás-harc, az egész.”

    4. és 5. részben is adott volt.

    “Rengeteg az átvezető film.”

    Ez nálam csak pozitívum. Anyukám csak a videókat szereti. Metal Gear is 70%ban film mégis milyen jó. Ott még az egy órás videókat is többször megnéztük.

    “A játék rendszere ugyanaz, mint az FF10-ben.”

    Akkor ez biztos tetszeni fog.

    “Nem lehet elmenekülni a harcból, és kikerülni se nagyon lehet őket. Még a gyengébb ellenfeleket sem.”

    Sok ilyen RPGvel találkoztam már. Csak kicsit zavaró.

    “A csapat teljesen meggyógyul a harc után.”

    :(

    “Ha a főszereplő meghal, akkor vége a játéknak. Csak három harcos lehet a csatában, gyakran kevesebb, gyakran fixen megadva, hogy kik.”

    Legtöbb FF részben 3 karakterrel harcoltunk. A Suikoden 6 db karakteréhez viszont kevés. :)

    “A legjobb stratégia az ha az ember csak és kizárólag támad. Nincs szükség stratégiára vagy ügyességre.”

    Star oceannál és a Tales of játékoknál is így volt.

    “A sztori röhejes.”

    Majd kiderül. Már volt olyan amire ezt mondták, nekem mégis nagyon tetszett. 6, 7 és 10. résznél szerintem nem lesz jobb, de ha a 12nél élvezhetőbb lesz akkor megleszek elégedve.

    “A vásárlás online történik a mentőhelyek közelében, nincsenek valódi boltok.”

    Ez nagy hiba. 8. részben is azért csalódtam mert nem volt nagy szerepe a boltoknak.

    “Mindössze nyolc tárgy használható a harcban.”

    Ez nem szokott zavarni.

    Péter: Nekem a 9. és 10. rész is nagyon tetszett, de a 10 óta minden részben csalódtam.


MINDEN VÉLEMÉNY SZÁMÍT!

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Módosítás )

Twitter kép

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Módosítás )

Facebook kép

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Módosítás )

Kapcsolódás: %s


Bejegyzések kategóriái

Naptár

december 2009
H K S C P S V
« okt   jan »
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.